GAME168 > 遊戲資料 > 傳說對決活動規則介紹

傳說對決活動規則介紹

2017-08-28 21:21:27

1.玩法介紹

不同城市的兩個幫會進入傳說對決,代表不同的陣營出戰,通過佔領城市中的各種建築,獲得相應陣營點數,最終以積分較多的一方獲勝,同時城市中還有很多不同功能的建築,佔領這些建築可以幫助佔領方獲得更多的戰略優勢。


參與傳說對決的幫會根據表現會獲得積分獎勵,賽季末,會根據排名進行獎勵發放,同時開啟季後賽,最終決出黑道風雲最強幫會!


2.參與條件

幫會創建時間大於2周


活動開啟後,需要幫主和R4報名參與,每週三可報名,報名持續兩天半

報名時,幫主和R4可以選擇對決時間段


報名結束後,幫主和R4可以委任出戰成員,每個幫會最多派出50名成員參與


加入幫會3天的成員才能被委任出戰(是指以您的幫會報名時間的前三天為准,舉個例子傳說對決週三開始報名,然後您的幫會週四9點報名,判斷的就是週四9點的前三天)


每個城市戰力排名前30的幫會,可由幫主和R4報名參加


3.比賽時間

每週進行2小時比賽,比賽時間段通過报名时選擇,選擇同一時間段的幫會會分配到一起進行兩兩對戰

每三個月進行排名結算,根據排名和段位對幫會進行獎勵


4.匹配規則

根據段位積分,匹配實力相近的幫會進行以幫會為單位的傳說對決


5.戰鬥規則

進入城市後,基本戰鬥規則與原城市相同


玩家可以派兵佔領不同的建築,以獲得不同的增益加成,佔領關鍵的積分建築,可以獲得陣營點數,點數的多少決定了比賽的勝負


幫會成員可以攻擊對方佔領的建築,或者支援本方佔領的建築


城市中,轉移使用次數受到限制,城市中的成員共享轉移次數;轉移次數為零时,无法使用转移道具


佔領加油站建築,可以增加當前剩餘的转移次数,並且同幫會成員,若轉移加油站內,不會消耗轉移道具或金條,但是依然會消耗轉移次數;若轉移加油站外,依然會消耗轉移道具或金條並且會消耗轉移次數

戰鬥不會損失成員,而是均轉化為傷員;恢復傷員不再消耗任何資源,且恢復時間加快;醫院傷員數量無上限


金條恢復傷員加入CD時間,無法隨意立即恢復傷員了,需要一定策略性


防禦別墅失敗時,燃燒速度大幅提高,請注意滅火


6.積分獲得規則

成功佔領任意一個建築,個人和陣營各加15分


每擊殺100k成員,個人和陣營各加1分


持續佔領莊園、夜總會、教堂每分鐘加8陣營積分,酒吧是每分鐘加3陣營積分

進駐成員持續佔領任意建築,每10分鐘增加1點個人積分


7.勝負和獎勵

通過城市中獲得陣營點數的多少判斷勝負歸屬(同等個人積分下勝利方獎勵會比失敗方獎勵多)

勝利方幫會會增加段位積分,提升排名,幫會成員也會獲得一定獎勵

失敗方幫會也會獲得一定幫會積分,只是分值較低


同時在城市中的表現也影響最終獲得的段位積分數量,城市中表現越好,獲得的積分越高,也就是只要積極戰鬥,也會獲得更高的段位積分


城市中,個人的積分影響了最終獲得的教父的金幣數量,表現越高,獲得積分越多,比賽結束後獲得教父的金幣的數量越多


傳說對決的獎勵可以在您的別墅頁面--右下角的教堂--傳說對決--歷史戰績--查看具體的獎勵內容和區分。傳說對決獎勵發放分為在活動結束後直接領取和郵件領取兩種。前一種活動結束後就會得到獎勵。後一種需要等待星期日系統陸續發放,發放後您可在郵件中查看到。中途退出傳說對決後,個人積分將清除,再次進入後將從零開始,請不要隨意退出。個人退出傳說對決後,陣營點數是不會減少的,但個人積分會清零,且無法獲得獎勵。


8.功能限制

進入傳說對決後,無法踢出幫會成員,無法被踢出幫會,無法創建幫會或加入其他幫會

無法放置幫會建築

階段準備期間戰鬥無效,行軍正常

進入傳說對決的BOSS,其原城市的別墅無法進行援助

進入傳說對決後,原城市別墅進入跨服狀態,無法被其他BOSS攻擊和偵查

進入傳說對決後,原城市的進攻、掠奪、消滅街頭勢力行為無法進行

進入傳說對決後,無法與原城市BOSS交易,但是可以與跨服內幫會成員交易


9.建築介紹

莊園: 莊園產出大量陣營點數,佔領莊園後,每分鐘增加8點陣營點數,已方成員可以進行成員援助和組隊援助,佔領時間越久獲得的陣營點數越多,點數的多少決定了整場戰鬥的勝敗。


夜總會:夜總會產出大量陣營點數,佔領夜總會後,每分鐘增加8點陣營點數,已方成員可以進行成員援助和組隊援助,佔領時間越久獲得的陣營點數越多,點數的多少決定了整場戰鬥的勝敗。


教堂:教堂產出大量陣營點數,佔領教堂後,每分鐘增加8點陣營點數,已方成員可以進行成員援助和組隊援助,佔領時間越久獲得的陣營點數越多,點數的多少決定了整場戰鬥的勝敗。


酒吧:酒吧產出少量陣營點數。佔領酒吧後,每分鐘獲得3點,已方成員可以進行成員援助和組隊援助,佔領時間越久獲得的陣營點數越多,點數的多少決定了整場戰鬥的勝敗。


加油站:佔領加油站後,己方成員轉移到加油站有效區域內,無需消耗道具或金條,但是依然會消耗轉移次數。加油站是十分重要的戰略要地,佔領後可以使別墅整體推進,以縮短與目標之間的行動時間。


軍火庫:軍火庫提供高額的攻擊和防禦加成,佔領後,已方成員獲得屬性加成。


醫療中心:醫療中心可以加快傷員恢復速度,佔領後,已方所有成員的傷員恢復速度大幅提高,傷員可以更快的恢復,並加入戰鬥


哨塔:哨塔提供一定的行動速度加成,佔領後,已方成員獲得屬性加成。


警察局:警察局提供一定的組隊攻擊和防禦加成,佔領後,已方成員獲得屬性加成。


10.注意:

1) 您在傳說對決中的行為無法對您的限時比賽的積分產生影響

2) 傳說對決中的報名時間是系統時間



Previous>none Next>裝備系統製作流程圖